"Realmente me siento satisfecho con el hardware de 3DS como es. Siento que es la mejor para esta generación. Lo que estamos pensando ahora es probablemente como va a ser una futura generación de portátiles."
Desde la presentación de Nintendo 3DS, han salido montones de rumores sobre las posibles funciones de la consola. Hoy conocemos que Harald Ebert, empleado de Nintendo en Alemania, ha comentado a la web PlanetDS, que la consola tendrá un sistema de trofeos o logros integrados directamente en el sistema operativo de la propia consola.
La web Gamespot ha podido entrevistar a Shigeru Miyamoto, que ha comentado de Nintendo 3DS:
Quería crear algo que fuese accesible a todo el mundo. En el pasado hemos creado juegos 3D que usaban gafas, pero sólo la gente que tenía dichas gafas podía vivir esa experiencia. Queremos que el sistema de interacción entre usuarios sea un aspecto importante en la nueva portátil, siempre y cuando añada algo positivo a la experiencia jugable de la misma.
- Tamaño (cerrada): 13,46 cm de ancho, 7,3 cm de alto y 2 cm de grosor.
- Peso: Aproximadamente de 225 gramos.
- Pantalla 3D: De 3,53 pulgadas con formato panorámico.
- Pantalla táctil: De 3,02 pulgadas con una resolución de 320x240 píxeles.
- Cámara: Una en el interior y dos externas capaces de hacer fotos 3D.
- Controles de juego: Pantalla táctil, micrófono integrado, botones A/B/X/Y, pad analógico de 360 grados, botones Start y Select, 3 cámaras, sensor de movimiento y giroscopio.
- Otros controles: Ajuste de profundidad 3D (hasta quedar apagado por completo), botón Inicio, interruptor de apagado y encendido del WiFi, botón de encendido. El stylus telescópico mide aproximadamente 10 cm.